………… Smart3d真三维实景建模系统 …………

详细说明

Bentley ContextCapture全自动实景建模系统(即原Smart3D实景建模系统)是一套集合了全球**进数字影像处理、计算机虚拟现实以及计算机几何图形算法的全自动高清三维建模软件解决方案。它在易用性、数据兼容性、运算性能、友好的人机交互及自由的硬件配置兼容性等方面代表了目前全球相关技术的**水准。Bentley ContextCapture全自动实景建模系统(简称BCC)需要以一组对静态建模主体从不同的角度拍摄的数码照片作为输入数据源。无需人工干预,在几分钟/或数小时的计算时间内,根据输入的数据的大小,能输出高分辨率的带有真实纹理的三角网格模型,所输出的三维格网模型能够准确、精细地复原出建模主体的真实色泽、几何形态及细节构成。

功能特点

新的WebGL Acute3D的Web浏览器和新3MX格式。

改进生产和细节级别的处理,新的生产选项(重叠,裙子,**纹理尺寸)。

允许的块原点,比例或取向的定义)。

平铺/表面约束对(允许瓦片的产生对地区无连接点时,表面的限制存在)。

改进的空中三角测量,正射影像导出到KML超级叠加。

用于润色和重建的制约空间参考系统的支持。

基于用户的连接点空中三角测量/取向先验

新平面的简化模式,在重建阶段。

新的控制点/连接点功能(2D / Z控制点,宽容,检查点)和升级的用户界面。

组组合(能够合并两个从用户界面现有块)

改进的健壮性,一双新的选择模式,新photogroup评估模式)。

出口的3D网格纹理和电平的细节,以GoogleEarth的KML。

改进的纹理(改进的UV贴图,图像融合,补画)。

正射影像导出到KML超级叠加。

互操作性与Bentley平台:Pointools POD,3MX支持MicroStation中。

新的生产3D视图选项卡,表面/体积测量。

适用对象

相对静态的物体、复杂几何形态及哑光图案表面的物体,包括但不限于艺术品,服装,人脸,家具,建筑物,地形和植被等。

没有颜色变化的(如纯色墙壁/地板/天花板),或反射、高光泽,透明或折射材料(如玻璃,金属,塑料,水,以及某些皮肤皮革等)的表面可能会造成生成的3D模型表面存在错误的孔、凹凸或噪点。

移动物体(人,车辆,动物等),不作为主要建模对象时,偶尔会处理出现在生成的3D模型中。如果要针对这些对象单体进行数据制作,在拍摄过程中,人或动物等对象应保持静止或采用多个同步像机来拍摄。

系统要求

应用领域

数字城市,城市规划,交通管理,数字公安,消防救护,应急安防,防震减灾,国土资源,地质勘探,矿产冶金等。

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